图书介绍
AutoCAD 2011机械设计案例实践 中文版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 李志国,王磊等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302242765
- 出版时间:2011
- 标注页数:380页
- 文件大小:116MB
- 文件页数:392页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2011
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图书目录
第1篇 AutoCAD绘图基础2
第1章 机械设计与绘图基础2
1.1 AutoCAD在机械设计中的应用2
1.1.1 AutoCAD的特点2
1.1.2 AutoCAD在机械设计中的具体应用4
1.2 机械制图基本知识5
1.2.1 图幅、图框和标题栏5
1.2.2 图线及其画法6
1.2.3 尺寸标注8
1.2.4 视图投影原理9
1.3 常用表达视图及其计算机绘制方法12
1.3.1 常用表达视图简介12
1.3.2 基本视图及其计算机绘图方法13
1.3.3 剖视图及其计算机绘图方法13
1.3.4 断面图及其计算机绘图方法15
1.3.5 局部放大图及其计算机绘图方法16
1.3.6 轴测图及其计算机绘图方法16
1.4 零件图概述17
1.4.1 零件图简介18
1.4.2 零件图的选择原则18
1.4.3 零件图的绘制过程21
1.4.4 AutoCAD绘制零件图的方法简介22
1.5 定制AutoCAD标准环境辅助绘图24
1.5.1 设置图形单位24
1.5.2 设置图形界限控制绘图范围25
1.5.3 通过状态栏辅助绘图25
1.5.4 设置对象约束辅助绘图31
1.5.5 设置图层辅助绘图34
第2章 AutoCAD绘图工具在零件图中的应用39
2.1 直线类工具在零件图中的应用39
2.1.1 点在机械设计中的应用39
2.1.2 利用构造线绘制辅助线41
2.1.3 利用射线绘制投影辅助线42
2.1.4 利用直线绘制常见零件轮廓42
2.2 多边形类工具在零件图中的应用45
2.2.1 利用矩形绘制键槽投影图45
2.2.2 利用多边形绘制螺栓投影图45
2.3 曲线类工具在零件图中的应用46
2.3.1 利用多段线绘制轴类轮廓线46
2.3.2 利用样条曲线绘制断裂线46
2.3.3 利用圆绘制轴的移出断面图47
2.3.4 利用圆弧绘制相贯线47
2.3.5 利用椭圆绘制手柄类零件轮廓48
2.3.6 利用椭圆弧绘制截交线48
2.4 复制类工具在零件图中的应用49
2.4.1 利用镜像绘制对称机件49
2.4.2 利用偏移绘制锥度和斜度符号49
2.4.3 利用阵列绘制均布特征的图形50
2.4.4 利用复制、移动绘制槽的局部放大视图51
2.5 形状位置编辑类工具在零件图中的应用52
2.5.1 利用旋转绘制斜视图52
2.5.2 利用对齐绘制向视图52
2.5.3 利用拉伸改变零件平面图的长度53
2.5.4 利用拉长改变零件图中心线的长度54
2.5.5 利用延伸绘制圆台的展开图54
2.5.6 利用修剪绘制退刀槽55
2.5.7 利用缩放创建局部放大视图55
2.5.8 利用打断绘制零件断面图55
2.5.9 利用夹点快速编辑零件图56
2.6 利用AutoCAD绘制加工工艺类结构57
2.6.1 利用圆角绘制铸造加工工艺结构58
2.6.2 利用倒角绘制机械加工工艺结构58
2.7 分解块和图案填充58
2.7.1 分解块58
2.7.2 分解图案填充59
2.8 典型案例2-1:绘制端盖零件图59
2.9 典型案例2-2:绘制吸盘零件图66
2.10 扩展练习:绘制定位支架72
2.11 扩展练习:绘制固定支座72
第2篇 AutoCAD二维绘图进阶74
第3章 块、面域和图案填充在机械设计的应用74
3.1 利用AutoCAD创建各种零件符号图块74
3.1.1 块概述74
3.1.2 创建粗糙度符号块76
3.1.3 创建带属性的块77
3.1.4 创建基准符号块77
3.1.5 创建箭头块78
3.1.6 创建沉孔标注符号块79
3.1.7 利用动态图块创建标准符号库81
3.2 插入块——标注粗糙度85
3.2.1 利用对象捕捉标注粗糙度85
3.2.2 阵列方式插入图块85
3.2.3 等分方式插入图块86
3.2.4 利用对象捕捉追踪标注基准符号86
3.3 编辑块属性87
3.3.1 编辑当前粗糙度符号图块属性87
3.3.2 管理粗糙度符号图块的属性87
3.4 面域在绘制零件模型中的作用88
3.4.1 面域的含义及形成面域的条件88
3.4.2 利用面域间的布尔运算快速绘制复杂零件图88
3.4.3 三维建模操作(拉伸、扫掠等)的基础89
3.4.4 直接参与模型的渲染90
3.4.5 从面域中提取图形的数据特性90
3.5 图案填充的概念和作用90
3.5.1 图案填充的概念91
3.5.2 利用图案填充表明零件的材料属性93
3.5.3 利用图案填充绘制零件剖视图95
3.5.4 编辑图案填充96
3.6 典型案例3-1:绘制轴零件图98
3.7 典型案例3-2:利用动态图块绘制图形105
3.8 扩展练习:绘制泵盖零件图108
3.9 扩展练习:绘制油缸缸体零件图109
第4章 创建零件图注释和尺寸标注110
44.1 标注零件图注释110
4.1.1 创建零件图文字样式110
4.1.2 利用文本注释在零件图中添加技术要求112
4.1.3 利用表格为零件图制作标题栏117
4.1.4 通过引线注释添加零件图说明122
4.2 标注零件图尺寸126
4.2.1 尺寸样式126
4.2.2 标注形位尺寸135
4.2.3 标注多段类尺寸138
4.2.4 特殊标注类型139
4.2.5 标注零件精度140
4.3 编辑标注142
4.3.1 标注样式的覆盖方式143
4.3.2 通过标注更新修改尺寸标注143
4.3.3 修改尺寸标注文本144
4.3.4 编辑尺寸标注位置144
4.3.5 快速编辑尺寸标注145
4.4 典型案例4-1:标注齿轮轴零件图146
4.5 典型案例4-2:绘制法兰轴并标注153
4.6 扩展练习:绘制柱塞套零件图159
4.7 扩展练习:绘制摇板零件图160
第5章 轴测图在零件图中的应用161
5.1 轴测图概述161
5.1.1 轴测图的基本特性161
5.1.2 轴测图在零件图中的具体应用162
5.2 AutoCAD绘制轴测图163
5.2.1 设置轴测模式163
5.2.2 绘制轴测图中的图形对象164
5.3 标注轴测图尺寸167
5.3.1 标注轴测图文字注释167
5.3.2 利用对齐工具标注轴测图尺寸168
5.4 AutoCAD绘制轴测剖视图171
5.4.1 轴测剖视图的绘制方法171
5.4.2 剖面线的绘制方法172
5.5 典型案例5-1:绘制支架轴测图173
5.6 典型案例5-2:绘制端盖轴测剖视图178
5.7 扩展练习:绘制支撑座轴测图186
5.8 扩展练习:绘制箱体轴测剖视图186
第3篇 AutoCAD三维绘图基础188
第6章 三维建模空间概述188
6.1 AutoCAD的三维建模空间188
6.1.1 三维建模空间概述188
6.1.2 平行投影和透视投影190
6.1.3 通过视口控制零件的空间位置190
6.1.4 查询机械零件属性192
6.2 三维坐标系193
6.2.1 坐标系194
6.2.2 三维坐标形式195
6.3 定义UCS辅助零件建模196
6.3.1 定义UCS196
6.3.2 设置UCS199
6.4 观察三维零件200
6.4.1 标准视点观察三维模型201
6.4.2 预设视点观察模型201
6.4.3 三维导航观察模型202
6.4.4 三维动态观察零件模型203
6.4.5 利用相机观察模型204
6.4.6 快速创建平面视图204
6.5 控制零件的显示效果205
6.5.1 控制零件的不同视觉样式205
6.5.2 通过系统变量改变三维实体的显示效果206
6.5.3 改变实体表面弧形部位的平滑度207
6.6 典型案例6-1:创建支座模型207
6.7 典型案例6-2:创建踏架模型211
6.8 扩展练习:创建法兰支撑架模型218
6.9 扩展练习:创建密封盖模型218
第7章 创建三维模型219
7.1 创建基本实体219
7.1.1 多段体创建墙体219
7.1.2 利用长方体创建零件基础轮廓220
7.1.3 利用圆柱体创建孔特征220
7.1.4 利用楔体创建肋板221
7.1.5 圆锥体创建锥形孔221
7.1.6 利用球体创建滚珠轴承222
7.1.7 利用棱锥体创建锥齿轮223
7.2 由二维图形创建三维实体223
7.2.1 利用拉伸创建多数零件实体223
7.2.2 利用旋转创建盘类零件224
7.2.3 扫掠实体创建弹簧224
7.2.4 放样实体创建三维吊钩零件226
7.3 编辑三维模型227
7.3.1 三维倒角和圆角编辑零件的边缘227
7.3.2 三维镜像创建对称类零件228
7.3.3 三维移动、对齐创建爆炸图229
7.3.4 三维阵列创建零件的相似特征230
7.3.5 三维旋转查看零件的不同方位231
7.3.6 剖切实体表现零件内部结构232
7.3.7 加厚曲面创建不规则零件实体233
7.3.8 抽壳创建箱体类零件233
7.3.9 压印创建零件标识234
7.3.10 编辑面调整零件的形体结构234
7.4 布尔运算创建组合体236
7.4.1 并集运算创建叠加式组合体237
7.4.2 差集运算创建切割式组合体237
7.4.3 交集运算237
7.5 典型案例7-1:创建三通模型238
7.6 典型案例7-2:创建轴承座模型242
7.7 扩展练习:创建定位支座模型247
7.8 扩展练习:创建卸压阀体模型247
第8章 渲染三维模型249
8.1 渲染及AutoCAD渲染器简介249
8.1.1 渲染249
8.1.2 渲染器简介251
8.2 创建消隐和着色模型251
8.2.1 创建消隐模型251
8.2.2 创建着色模型252
8.3 给图形附着材质252
8.3.1 材质概述252
8.3.2 使用材质255
8.3.3 编辑材质257
8.3.4 材质贴图259
8.4 给场景添加光源262
8.4.1 光源概述262
8.4.2 点光源264
8.4.3 聚光灯265
8.4.4 平行光266
8.4.5 太阳光266
8.5 添加相机及定义场景267
8.5.1 添加相机设置场景视点268
8.5.2 设置场景背景268
8.6 图形的渲染270
8.6.1 基本渲染271
8.6.2 渲染面域271
8.6.3 渲染预设272
8.6.4 渲染设置273
8.6.5 保存和输出渲染图像275
8.7 典型案例8-1:渲染机架模型275
8.8 典型案例8-2:渲染轿车模型280
8.9 扩展练习:渲染安全阀组件模型287
8.10 扩展练习:渲染蝶阀模型287
第4篇 AutoCAD三维绘图综合篇290
第9章 创建齿轮油泵模型290
9.1 创建泵体290
9.2 创建前后端盖和垫片293
9.3 创建齿轮轴组件296
9.4 创建锥齿轮304
9.5 渲染齿轮油泵306
第10章 创建减速器模型310
10.1 创建减速器箱体310
10.2 创建箱体上的连接螺孔316
10.3 创建大齿轮轴组件319
10.4 创建小齿轮轴组件323
10.5 创建油标尺326
10.6 渲染减速器326
第11章 创建蒸汽机模型330
11.1 创建底座330
11.2 创建曲轴334
11.3 创建支架和活塞338
11.4 创建缸体343
11.5 创建三通接口346
11.6 创建连接管道352
11.7 渲染蒸汽机353
第12章 创建立式电风扇模型357
12.1 创建送风机构357
12.2 创建摇头机构362
12.3 创建控制机构366
12.4 创建升降机构372
12.5 创建电源输入机构374
12.6 渲染立式电风扇377
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