图书介绍
爱上FPGA开发 特权和你一起学NIOS II【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 吴厚航编著 著
- 出版社: 北京:北京航空航天大学出版社
- ISBN:9787512405424
- 出版时间:2011
- 标注页数:316页
- 文件大小:49MB
- 文件页数:329页
- 主题词:可编程序逻辑器件
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图书目录
第1章 海阔天空聊概念1
1.1 CPU之软核与硬核1
1.2 SOPC是什么2
1.3 NIOS II的优势6
第2章 开发流程7
2.1流程7
2.2执行流程的必要性8
2.3 SOPC开发的流程9
第3章 流程实践案例——手把手第一个工程13
3.1硬件平台13
3.2软件平台16
3.3手把手硬件工程18
3.3.1新建Quartus Ⅱ工程18
3.3.2 SOPC Builder配置20
3.3.3例化NIOS Ⅱ工程32
3.3.4分配引脚与编译下载34
3.4手把手软件工程35
3.4.1新建软件模板工程35
3.4.2设置软件编译属性38
3.4.3软件编译和下载40
第4章 实战演练之存储控制器44
4.1嵌入式存储系统45
4.2基于FPGA的嵌入式存储解决方案46
4.2.1片内存储器47
4.2.2外部SRAM49
4.2.3 Flash50
4.2.4 SDRAM51
4.3第二个系统准备工作53
4.4 SDRAM控制器组件添加与配置54
4.5 EPCS控制器组件添加与配置57
4.6 PLL组件添加与配置59
4.7其他SOPC Builder配置63
4.8编辑顶层文件与引脚分配64
4.9软件工程调试与下载67
第5章 实战演练之时序收敛71
5.1时序设计四部曲72
5.2一部曲——时序分析74
5.2.1系统内部时钟时序分析75
5.2.2 SDRAM接口时序分析76
5.3二部曲——时序约束81
5.3.1全局时钟约束84
5.3.2 I/O接口约束之virtual clock生成与约束85
5.3.3 I/O接口约束之理论推导87
5.3.4 I/O接口约束之output delay约束90
5.3.5 I/O接口约束之input delay约束96
5.3.6 SDRAM时钟频率与相移更改99
5.4三部曲——时序报告100
5.4.1寻找PLL相移值100
5.4.2查看关键路径105
5.5四部曲——时序收敛112
5.6时序最优化114
第6章 实战演练之玩转NIOS II118
6.1第三个SOPC系统硬件架构118
6.1.1添加新组件119
6.1.2例化新系统与引脚分配123
6.1.3时序约束与收敛126
6.2熟悉NIOS EDS软件开发平台130
6.2.1加载和关闭工程131
6.2.2新建工程134
6.3软件例程1——蜂鸣器实验135
6.4软件例程2——流水灯实验141
6.5软件例程3——数码管定时器实验143
6.6软件例程4——串口收发实验147
6.7软件例程5——看门狗定时器实验154
6.8软件例程6——按键中断实验158
6.9软件例程7 ——SD卡SPI通信实验161
第7章 实战演练之自定义外设组件176
7.1总线177
7.1.1 Avalon-MM总线181
7.1.2 Avalon-ST总线185
7.2 Avalon组件集成之TLC549186
7.2.1准备工作186
7.2.2模块源码设计187
7.2.3组件封装191
7.2.4集成新组件到系统中196
7.2.5工程例化与编译197
7.2.6软件调试200
7.3 Avalon组件集成之DAC5 5 71201
7.3.1模块源码设计201
7.3.2组件封装207
7.3.3集成新组件到系统中209
7.3.4工程例化与编译209
7.3.5软件调试212
第8章 实战演练之USB通信214
8.1硬件系统架构214
8.1.1 CH376芯片概述214
8.1.2准备工作216
8.1.3集成组件217
8.1.4工程例化与引脚分配218
8.1.5编译与时序收敛220
8.2软件编程222
8.2.1数据/指令读写222
8.2.2指令功能描述227
8.2.3芯片寄存器读/写测试230
8.2.4作为USB从机与PC连调233
8.2.5 U盘扇区读/写操作241
8.2.6基于U盘的TXT文本创建252
8.2.7基于U盘的A/D采集数据存储258
8.3改进的CH376并口控制方式266
第9章 实战演练之显示控制器DIY273
9.1液晶驱动组件设计274
9.1.1 LCD显示驱动模块274
9.1.2自定义外设模块283
9.2 SOPC系统硬件架构285
9.2.1准备工作285
9.2.2集成组件285
9.2.3工程例化与引脚分配288
9.2.4编译与时序收敛294
9.3图片取模配置299
9.4软件程序301
9.5串口下发板级测试307
第 10章 网络杂文309
10.1设计资源最大化309
10.1.1何谓设计资源309
10.1.2设计资源就在您身边310
10.1.3设计资源的案例310
10.1.4设计资源,无处不在311
10.1.5总结——积攒设计资源311
10.1.6设计思想,来源于生活312
10.1.7结束语314
10.2 2010——成长,在路上314
10.3好书从比喻开始314
参考文献316
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