图书介绍
中文版Flash CS3十日速成【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- 甘登岱主编;北京金企鹅文化发展中心策划 著
- 出版社: 北京:航空工业出版社
- ISBN:9787802437104
- 出版时间:2011
- 标注页数:238页
- 文件大小:41MB
- 文件页数:250页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3
PDF下载
下载说明
中文版Flash CS3十日速成PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1日 开始Flash CS3学习之旅1
1.1 了解Flash动画1
1.1.1 Flash动画的特点2
1.1.2 Flash动画创作流程3
1.2 熟悉Flash CS3工作界面4
1.2.1 启动Flash CS34
1.2.2 熟悉Flash CS3的工作界面5
1.3 Flash CS3基本操作11
1.3.1 新建、保存、关闭与打开文档11
1.3.2 设置文档属性14
1.3.3 缩放与平移舞台16
1.3.4 使用网格、标尺与辅助线18
1.3.5 操作的撤销与恢复20
1.4 Flash动画制作入门21
1.4.1 一个简单的动画——Flash动画制作原理21
1.4.2 另一个简单的动画——认识绘图工具、元件、帧和图层22
第2日 学习绘制图形和创建文本29
2.1 Flash绘图基础知识29
2.1.1 了解位图和矢量图30
2.1.2 Flash的两种绘图模式32
2.1.3 在Flash中绘制图形的常见思路33
2.2 绘制和调整线条33
2.2.1 “线条工具”的使用34
2.2.2 “铅笔工具”的使用35
2.2.3 使用“选择工具”调整线条36
综合实例1——绘制山间凉亭38
2.3 绘制几何图形41
2.3.1 “矩形工具”的使用41
2.3.2 “基本矩形工具”的使用43
2.3.3 “椭圆工具”的使用43
2.3.4 “基本椭圆工具”的使用44
2.3.5 “多角星形工具”的使用45
综合实例2——绘制小汽车46
2.4 绘制折线和曲线50
2.4.1 “钢笔工具”的使用50
2.4.2 “部分选取工具”的使用52
2.4.3 “添加锚点工具”和“删除锚点工具”的使用54
2.4.4 “转换锚点工具”的使用54
2.5 创建和美化文本55
2.5.1 在Flash中文本的类型56
2.5.2 创建文本56
2.5.3 美化文本58
第3日 学习填充图形60
3.1 使用“刷子工具”绘制填充色60
3.2 使用“颜料桶工具”填充颜色62
3.2.1 填充纯色62
3.2.2 填充渐变色64
3.2.3 填充位图67
3.3 使用“渐变变形工具”调整渐变色68
3.4 使用“墨水瓶工具”修改轮廓线70
3.5 使用“滴管工具”采样对象属性72
第4日 学习编辑图形74
4.1 对象的基本编辑74
4.1.1 选择舞台中的对象74
4.1.2 移动、复制和翻转对象76
4.1.3 群组、分离与排列对象78
4.1.4 “对齐”面板的使用82
4.1.5 “橡皮擦工具”的使用83
4.2 对象的变形操作85
4.2.1 使用“任意变形工具”变形对象85
4.2.2 使用“变形面板”变形对象91
4.3 其他图形编辑技巧93
4.3.1 图形的平滑、伸直和优化93
4.3.2 扩展填充95
4.3.3 柔化填充边缘96
4.3.4 将线条转换为填充97
综合实例——绘制小鸡图形98
第5日 学习帧、图层与逐帧动画104
5.1 帧的基本操作104
5.1.1 帧的类型和创建方法104
5.1.2 编辑帧106
5.1.3 绘图纸功能110
5.2 图层的基本操作111
5.2.1 图层的作用和类型111
5.2.2 新建、重命名、选择和删除图层113
5.2.3 隐藏、锁定图层与设置图层属性115
5.2.4 复制与移动图层117
5.2.5 使用图层文件夹119
5.3 Flash中动画的类型121
5.3.1 逐帧动画121
5.3.2 补间动画122
综合实例——制作木偶跑步逐帧动画123
第6日 学习元件与补间动画的创建128
6.1 元件的创建及编辑128
6.1.1 元件作用和类型129
6.1.2 创建和使用元件——创建背景和小蜜蜂元件130
6.1.3 编辑元件和元件实例——编辑小蜜蜂元件133
6.2 动画补间动画的制作135
6.2.1 创建动画补间动画——勤劳的小蜜蜂136
6.2.2 改进动画补间动画——闪烁的文字标志139
综合实例1——日出143
6.3 形状补间动画的制作146
6.3.1 形状补间动画的特点146
6.3.2 创建形状补间动画——弯月146
6.3.3 形状提示的应用——邪恶的南瓜148
综合实例2——节日贺卡151
第7日 学习元件使用技巧156
7.1 图形元件使用技巧156
7.1.1 图形元件的特点——星光闪烁157
7.1.2 图形元件的应用159
7.2 影片剪辑使用技巧159
7.2.1 影片剪辑的特点——礼花贺岁159
7.2.2 影片剪辑的应用161
7.3 按钮元件的创建与使用161
7.3.1 按钮元件的特点161
7.3.2 为“礼花贺岁”动画创建按钮162
7.3.3 控制“礼花贺岁”动画的播放165
7.3.4 使用公用库中的按钮166
7.4 使用“库”面板管理元件167
7.4.1 复制元件167
7.4.2 元件的重命名与删除169
7.4.3 查找空闲元件170
7.4.4 使用元件文件夹170
第8日 学习特殊动画的制作173
8.1 遮罩动画173
8.1.1 遮罩动画的特点173
8.1.2 创建遮罩动画——光影文字174
8.1.3 遮罩的应用技巧176
8.2 引导路径动画177
8.2.1 引导路径动画的特点177
8.2.2 创建引导路径动画——骑扫帚的魔法师177
8.2.3 引导路径的应用技巧180
8.3 多场景动画181
综合实例——公益广告183
第9日 学习外部素材的使用191
9.1 应用外部图形与图像191
9.1.1 导入图形与图像191
9.1.2 分离和选取位图193
9.1.3 将位图转换为矢量图196
9.1.4 设置位图输出属性198
综合实例1——电器广告199
9.2 在动画中应用声音204
9.2.1 Flash CS3支持的声音格式204
9.2.2 导入和添加声音204
9.2.3 编辑声音206
9.2.4 设置声音输出属性210
综合实例2——音乐MTV动画片段212
9.3 在动画应用视频——电子影院222
第10日 学习动画的输出与发布227
10.1 测试Flash作品227
10.2 导出Flash作品230
10.2.1 导出swf影片230
10.2.2 导出gif动画图像232
10.2.3 导出静态图像234
10.3 发布Flash作品235
10.4 上传Flash作品237
热门推荐
- 838005.html
- 1444672.html
- 268134.html
- 3294342.html
- 3746006.html
- 3895951.html
- 581048.html
- 892778.html
- 2550950.html
- 2801334.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1764843.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2194582.html
- http://www.ickdjs.cc/book_138934.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2787847.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3189130.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1933200.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1605274.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3176247.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2681326.html
- http://www.ickdjs.cc/book_47765.html