图书介绍

Flash移动开发高级教程 创建Anroid&iPhone应用【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Flash移动开发高级教程 创建Anroid&iPhone应用
  • (美)瓦格纳著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302282099
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:313页
  • 文件大小:65MB
  • 文件页数:329页
  • 主题词:移动电话机-应用程序-程序设计

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图书目录

第Ⅰ部分 入门3

第1章 移动设备的Flash开发简介3

1.1 扩展到移动领域3

1.2 Adobe AIR简介5

1.2.1 为Android创建应用程序5

1.2.2 为iOS创建应用程序6

1.3 可以执行和不可以执行的操作7

1.3.1 设备支持7

1.3.2 不受支持的AS3 API对象8

1.4 理解AIR for Android安全模型9

1.5 Android SDK简介10

1.6 iOS SDK简介10

1.7 小结11

第2章 设置开发环境13

2.1 为Android开发做准备13

2.1.1 安装AIR SDK13

2.1.2 创建代码签名证书14

2.1.3 安装Flash CS5 Extension for AIR 2.516

2.1.4 安装Android SDK17

2.1.5 将Android SDK添加到系统路径19

2.1.6 创建Android虚拟设备20

2.1.7 在设备上安装AIR运行时21

2.1.8 开发环境选项的比较21

2.1.9 在Android应用程序中使用MXML22

2.2 准备进行iOS开发23

2.2.1 加入iPhone开发者计划23

2.2.2 获得iPhone开发者证书24

2.2.3 获取开发者证书27

2.2.4 添加设备30

2.2.5 创建App ID31

2.2.6 创建供给配置文件33

2.2.7 安装供给配置文件34

2.3 小结36

第3章 创建和安装VanillaApp39

3.1 VanillaApp for Android39

3.1.1 创建项目40

3.1.2 为AIR for Android创建Flash文档41

3.1.3 创建ActionScript文档类41

3.1.4 编写文档类代码43

3.1.5 添加图标49

3.1.6 定义Android设置50

3.1.7 在Flash内部预览应用程序53

3.1.8 发布并安装应用程序54

3.1.9 在Android设备上运行应用程序54

3.2 VanillaApp for iOS55

3.2.1 创建项目56

3.2.2 创建基于iPhone的Flash文档57

3.2.3 创建ActionScript文档类57

3.2.4 编写文档类代码59

3.2.5 创建启动画面65

3.2.6 添加图标66

3.2.7 定义iPhone设置67

3.2.8 在Flash内部预览应用程序70

3.2.9 发布应用程序71

3.2.10 在iPhone设备上安装应用程序71

3.3 小结74

第Ⅱ部分 触摸屏和用户交互第4章 ActionScript编程反思77

4.1 节约内存和CPU资源77

4.2 ActionScript实践78

4.2.1 重用对象78

4.2.2 使用AS3的一般提示79

4.2.3 事件处理81

4.3 用户界面实践81

4.4 图形实践81

4.4.1 缓存82

4.4.2 其他提示83

4.5 一般应用程序实践83

4.5.1 帧速率83

4.5.2 GPU渲染83

4.5.3 垃圾回收84

4.5.4 “洗碗池”提示85

4.6 小结85

第5章 多点触摸API87

5.1 理解多点触摸87

5.1.1 鼠标仿真事件87

5.1.2 触摸事件87

5.1.3 手势事件88

5.1.4 监听触摸事件88

5.1.5 事件冒泡89

5.2 使用触摸事件89

5.2.1 编写文档类89

5.2.2 运行应用程序92

5.3 使用轻扫手势95

5.3.1 设置时间线95

5.3.2 添加Sound Asset96

5.3.3 编写文档类97

5.3.4 运行应用程序101

5.4 使用旋转和缩放手势101

5.4.1 编写文档类101

5.4.2 运行应用程序106

5.5 小结107

第6章 使用加速度计检测移动109

6.1 Accelerometer和AccelerometerEvent简介109

6.2 监听加速度计事件110

6.2.1 编写文档类111

6.2.2 运行应用程序113

6.3 响应加速度计事件114

6.3.1 创建Sphere类114

6.3.2 编写文档类115

6.3.3 运行应用程序121

6.4 检测摇动122

6.4.1 编写文档类122

6.4.2 运行应用程序128

6.5 小结128

第7章 实现自动定向129

7.1 使应用程序支持旋转129

7.2 StageOrientationEvent事件130

7.3 用户界面重定向的两个基本要素131

7.4 检测方向变化131

7.5 根据方向变化改变定位139

7.6 小结144

第8章 地理位置API145

8.1 获得地理位置数据145

8.2 在Android设备上启用GPS支持147

8.3 创建一个基本地理位置应用程序147

8.3.1 编写文档类148

8.3.2 测试并运行应用程序152

8.4 创建罗盘应用程序153

8.4.1 编写文档类153

8.4.2 运行应用程序159

8.5 创建一个速度计和高度计160

8.5.1 在应用程序中嵌入字体161

8.5.2 编写文档类162

8.5.3 配置横屏模式168

8.5.4 运行应用程序170

8.6 将地理位置发送到Web服务170

8.6.1 编写文档类171

8.6.2 运行应用程序179

8.7 小结180

第9章 使用URL协议的服务集成181

9.1 抽象URL协议182

9.2 从应用程序进行电话呼叫183

9.2.1 创建PhoneDialer.as183

9.2.2 在应用程序中使用PhoneDialer184

9.3 发送SMS消息190

9.3.1 创建SMS.as190

9.3.2 为PhoneServices应用程序添加SMS支持191

9.3.3 运行应用程序192

9.4 发送电子邮件193

9.4.1 创建Mail.as193

9.4.2 从应用程序发送邮件196

9.4.3 Android:添加权限198

9.4.4 运行应用程序199

9.5 指向Google Maps200

9.5.1 创建GoogleMaps.as201

9.5.2 在应用程序中使用GoogleMaps203

9.5.3 Android:设置权限209

9.5.4 运行应用程序209

9.6 小结211

第10章 Android摄像头、摄像头媒体库和麦克风213

10.1 CameraUI:启动和返回213

10.2 摄像头:创建现场视频输入220

10.3 连接到摄像头媒体库225

10.4 使用麦克风捕获声音232

10.5 小结239

第Ⅲ部分 数据243

第11章 文件管理243

11.1 理解Android文件和目录结构243

11.2 使用目录、文件和文件流244

11.2.1 使用目录244

11.2.2 文件系统操作247

11.3 读写文件250

11.3.1 读取文件251

11.3.2 写入文件251

11.3.3 Android案例学习:Jots252

11.3.4 编写文档类253

11.3.5 运行Jots258

11.4 小结259

第12章 本地数据库261

12.1 使用SQLite数据库261

12.2 打开数据库连接262

12.2.1 创建同步数据库连接262

12.2.2 创建异步数据库连接262

12.3 创建表263

12.4 执行SQL查询268

12.5 插入和更新记录269

12.6 小结275

第Ⅳ部分 测试和调试279

第13章 远程调试279

13.1 建立WIFI连接279

13.2 使用AIR Debug Launcher280

13.3 Android调试280

13.3.1 Flash IDE内部的远程调试281

13.3.2 命令行下的远程调试282

13.3.3 使用Android SDK的Logcat进行调试283

13.4 iOS调试284

13.4.1 Flash IDE内部的远程调试284

13.4.2 查看GPU渲染诊断信息285

13.5 小结285

第14章 将应用程序提交到App Store287

14.1 准备Android应用程序287

14.2 将应用程序提交到Android Market289

14.2.1 注册开发者配置文件289

14.2.2 提交应用程序290

14.3 准备iOS应用程序292

14.3.1 获得分发证书292

14.3.2 创建分发供给配置文件294

14.3.3 发布应用程序的分发版本295

14.4 将应用程序提交到Apple公司的App Store295

14.5 小结296

附录A 应用程序描述符设置297

附录B 从命令行编译应用程序311

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