图书介绍

点石成金 平面设计基础与应用实例【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

点石成金 平面设计基础与应用实例
  • 郭万军编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115092559
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:241页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:260页
  • 主题词:图形软件 平面设计 基本知识

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图书目录

第1章 平面设计基础知识1

1.1 平面设计分类2

1.1.1 CIS企业形象识别设计2

1.1.2 标志设计3

1.1.3 包装设计3

1.1.4 书籍装帧设计4

1.1.5 海报设计5

1.1.7 报纸广告设计6

1.1.6 宣传卡设计6

1.2 平面设计基本要素7

1.2.1 创意7

1.2.2 构图9

1.2.3 色彩12

1.2.4 色彩的三要素14

1.2.5 色彩与心理反映14

1.2.6 光原色15

1.2.7 印刷色16

1.2.8 电脑屏幕颜色的组成16

1.2.9 色彩模式17

1.3.1 计算机的配置18

1.3.2 外置硬件设备18

1.3 平面设计系统组成18

1.3.3 应用软件20

1.4 小结20

第2章 矢量图和位图21

2.1.1 矢量图的含义22

2.1.2 矢量图的构成22

2.1 矢量图22

2.1.3 矢量图的性质24

2.1.4 基于矢量图的软件24

2.2 位图24

2.2.1 位图的含义24

2.2.2 位图的构成25

2.2.3 位图的性质25

2.2.4 分辨率25

2.2.5 位图色彩解析度26

2.2.6 位图的解析度26

2.2.7 影响位图文件大小的因素27

2.3 矢量图与位图的区别和联系29

2.3.1 矢量图和位图的区别29

2.2.8 基于位图的软件29

2.3.2 矢量图和位图的联系30

2.3.3 矢量图与位图的转换30

2.4 小结33

第3章 文件格式及软件间的数据交换35

3.1 文件的存储格式36

3.2.1 在Photoshop中保存路径使其转变成矢量图的方法37

3.2 常用软件间的数据交换37

3.2.2 将PSD文件输入到CorelDRAW中进行编排应用的方法41

3.2.3 将CorelDRAW制作的图形输出到Photoshop中的方法43

3.2.4 将CorelDRAW制作的标志置入到Illustrator中的方法44

3.2.5 将CorelDRAW制作的标志置入到FreeHand中的方法46

3.2.6 将Illustrator制作的标志置入到CorelDRAW中的方法48

3.2.7 将FreeHand制作的图形置入到CorelDRAW中的方法50

3.2.8 在MAC中打开PC中存储的TIFF文件的方法52

3.2.9 文字串绕位图的编排应用53

3.2.10 在CorelDRAW中给位图制作阴影效果的方法56

3.3 小结60

第4章 图像输入与文件打印61

4.1 图像输入62

4.1.1 扫描的图像原稿在品质上的要求62

4.1.2 扫描仪的选择62

4.1.3 扫描仪的解析度数值与图像扫描的品质63

4.1.4 计算扫描解析度与印刷线数63

4.1.5 扫描设置63

4.1.7 图像要进行专业电分67

4.1.6 去除扫描后图像网纹的方法67

4.1.8 在播放程序中获取图像的方法68

4.2 文件打印69

4.2.1 打印机版面的设置69

4.2.2 打印质量的设置71

4.2.3 打印纸的设置73

4.2.4 打印页数的设置74

4.3 小结75

第5章 印刷成品77

5.1.1 平版印刷78

5.1 印刷的概念及种类78

5.1.2 凹版印刷79

5.1.3 凸版印刷79

5.1.4 压印80

5.1.5 套印80

5.1.6 陷印81

5.1.7 覆膜82

5.1.8 磨切成型82

5.1.10 烫金、烫银83

5.1.9 压凸83

5.1.11 网线84

5.1.12 网屏角度85

5.1.13 半色调85

5.2 印刷的纸张与油墨86

5.2.1 常用纸张材料86

5.2.2 常用纸张开数及规格87

5.2.3 选择印刷油墨的方法88

5.3 拼版89

5.4 装订91

5.5.1 印刷撞网92

5.5.2 四色中不能调配的颜色92

5.5 与印刷有关的问题92

5.5.3 印刷制版时的模式转换93

5.5.4 设定颜色时应注意的问题93

5.5.5 专色的设定94

5.5.6 图像出血95

5.5.7 印刷时字体的设定95

5.5.9 正确添加角线的方法96

5.5.8 天头地脚96

5.5.10 “挖空”的处理97

5.5.11 “叠印”的设定98

5.6 小结98

第6章 喷绘99

6.1 喷绘方法及其常见问题100

6.1.1 喷绘与写真的区别100

6.1.2 喷绘版面尺寸的设置100

6.1.3 分块喷绘设置100

6.1.5 喷绘质量与喷绘速度的设置104

6.1.4 喷绘文件模式的设置104

6.1.6 怎样使喷绘不偏色105

6.1.7 喷绘时出现数据错乱现象的解决方法106

6.1.8 在喷绘过程中突然停止喷绘的解决方法106

6.2 喷绘材料的选择107

6.2.1 正面喷绘材质的选择107

6.2.2 背面喷绘材质的选择107

6.3 小结108

第7章 报纸广告设计109

7.1 底纹和图像合成效果的制作110

7.2 放射光线效果的制作116

7.3 “轨道”效果的制作120

7.4 “立体字”效果的制作125

7.5 小结129

第8章 海报设计131

8.1 背景底纹的设计制作132

8.2 图像合成效果139

8.3 标志的设计制作145

8.4 火焰效果的制作149

8.5 文字的编排154

8.6 小结157

第9章 宣传册设计159

9.1 封面设计160

9.2 内页设计166

9.3 线与文字的编排设计179

9.4 裁切线的添加187

9.5 小结194

第10章 灯箱广告设计195

10.1.1 灯箱广告设计制作196

10.1 大型灯箱广告设计196

10.1.2 安装灯箱205

10.2 小型灯箱广告设计207

10.2.1 图像合成效果的制作208

10.2.2 文字和线的添加215

10.3 小结220

第11章 POP广告设计221

11.1 吉祥物的绘制222

11.2 POP包装平面展开图的绘制231

11.3 图像合成236

11.4 小结241

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