图书介绍
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- 孙艳秋,吴磊,刘广主编 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030512413
- 出版时间:2017
- 标注页数:305页
- 文件大小:131MB
- 文件页数:320页
- 主题词:电子计算机-高等学校-教材
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图书目录
第1章 计算机概述1
1.1 计算机的基础知识1
1.1.1 计算机的发展简史1
1.1.2 计算机的特点3
1.1.3 计算机的分类4
1.1.4 计算机的应用5
1.1.5 计算机在医学领域中的主要应用8
1.2 计算机系统的组成10
1.2.1 计算机硬件组成及工作原理10
1.2.2 微型计算机硬件组成12
1.2.3 计算机的软件系统19
1.3 计算机中信息的表示22
1.3.1 二进制22
1.3.2 进位计数制23
1.3.3 数制间转换23
1.3.4 非数值信息在计算机中的表示25
1.4 计算机的安全防护27
1.4.1 计算机病毒的定义与主要特征27
1.4.2 计算机病毒的分类28
1.4.3 计算机病毒的表现、传播途径与病毒防范30
1.5 思维、科学思维和计算思维31
1.5.1 思维与科学思维31
1.5.2 计算思维33
本章小结37
第2章 操作系统及应用38
2.1 操作系统概述38
2.1.1 主要的操作系统38
2.1.2 操作系统的分类40
2.2 Windows XP操作系统的基本操作41
2.2.1 Windows XP的启动与退出41
2.2.2 Windows XP的桌面42
2.2.3 鼠标和键盘的操作46
2.2.4 窗口48
2.2.5 对话框50
2.2.6 Windows XP的系统设置52
2.3 资源管理器55
2.3.1 文件和文件夹的管理56
2.3.2 文件和文件夹操作57
2.3.3 中文输入法62
2.3.4 磁盘的管理63
2.4 附件65
2.4.1 写字板65
2.4.2 画图66
2.4.3 记事本66
2.4.4 计算器66
本章小结67
第3章 文字编辑软件的使用68
3.1 Word 2010概述68
3.1.1 Word 2010的启动与退出68
3.1.2 Word 2010窗口组成与操作69
3.1.3 使用Microsoft Office 2010的帮助系统71
3.2 文档的创建与编辑71
3.2.1 创建新文档71
3.2.2 输入文本71
3.2.3 插入特殊符号72
3.2.4 保存文档72
3.2.5 保护文档73
3.2.6 关闭文档74
3.2.7 打开文档74
3.2.8 编辑文档74
3.3 文档的排版76
3.3.1 字符格式化77
3.3.2 段落格式化78
3.3.3 设置边框和底纹79
3.3.4 项目符号和编号80
3.3.5 分栏排版80
3.3.6 首字下沉81
3.4 图文混排82
3.4.1 插入图形82
3.4.2 编辑图片83
3.4.3 设置图片的环绕方式84
3.5 表格85
3.5.1 创建表格85
3.5.2 编辑表格85
3.5.3 合并或拆分单元格86
3.5.4 绘制斜线表头86
3.5.5 移动表格或调整表格的大小87
3.5.6 表格的格式化87
3.5.7 表格的排序87
3.6 Word其他应用88
3.6.1 Word的拼音指南功能88
3.6.2 插入脚注和尾注89
3.6.3 批注和修订90
3.6.4 使用样式90
3.7 页面设置与打印91
3.7.1 页面设置91
3.7.2 打印预览92
3.7.3 打印输出92
3.8 Word 2010实例应用93
本章小结94
第4章 电子表格软件的使用95
4.1 Excel 2010概述95
4.1.1 Excel 2010的启动与退出95
4.1.2 Excel 2010窗口组成95
4.1.3 Excel 2010的基本概念97
4.2 Excel 2010工作表的操作98
4.2.1 Excel 2010工作簿的管理98
4.2.2 数据的输入99
4.3 工作表的编辑101
4.3.1 插入操作101
4.3.2 删除与恢复数据101
4.3.3 移动与复制数据102
4.4 工作表的格式化103
4.4.1 调整行高和列宽103
4.4.2 设置数字的格式104
4.4.3 设置字符的格式105
4.4.4 快速格式设置107
4.5 公式和函数107
4.5.1 使用公式108
4.5.2 使用函数109
4.5.3 单元格引用111
4.6 数据管理112
4.6.1 数据排序113
4.6.2 数据筛选113
4.6.3 分类汇总115
4.7 图表的制作116
4.7.1 图表的建立116
4.7.2 图表的编辑117
4.8 页面设置与打印118
4.8.1 页面设置118
4.8.2 打印预览与打印120
本章小结121
第5章 演示文稿软件的使用122
5.1 PowerPoint 2010概述122
5.1.1 演示文稿的组成与设计原则122
5.1.2 PowerPoint 2010的启动与退出123
5.1.3 PowerPoint 2010的窗口123
5.2 演示文稿的建立125
5.2.1 创建一个简单的演示文稿125
5.2.2 常用的建立演示文稿的方法126
5.3 幻灯片的视图127
5.3.1 普通视图128
5.3.2 幻灯片浏览视图128
5.3.3 备注页视图129
5.3.4 阅读视图129
5.4 对象的插入130
5.4.1 插入剪贴画与图片130
5.4.2 插入自选图形131
5.4.3 插入艺术字132
5.4.4 插入SmartArt图形132
5.4.5 插入表格133
5.4.6 插入与编辑的图表133
5.4.7 插入背景音乐134
5.4.8 插入与编辑视频135
5.5 演示文稿的修饰136
5.5.1 幻灯片的主题设计136
5.5.2 幻灯片的背景设计137
5.5.3 幻灯片的母版设计138
5.6 交互式幻灯片的制作139
5.6.1 添加动作按钮140
5.6.2 创建超链接140
5.7 幻灯片的放映140
5.7.1 启动幻灯片放映140
5.7.2 幻灯片放映方式141
5.7.3 设置幻灯片动画效果142
5.8 演示文稿的输出144
5.8.1 打印预览演示文稿144
5.8.2 输出为其他类型的文件144
5.8.3 打包演示文稿144
5.9 PowerPoint 2010实例应用145
5.9.1 建立演示文稿145
5.9.2 设置艺术字和字体颜色145
5.9.3 插入图片和创建超链接145
5.9.4 设置动画效果并观看放映效果146
本章小结146
第6章 计算机网络技术基础147
6.1 计算机网络概述147
6.1.1 计算机网络的概念147
6.1.2 计算机网络的功能148
6.1.3 计算机网络的演变149
6.1.4 计算机网络的应用151
6.1.5 计算机网络的组成152
6.1.6 计算机网络的分类153
6.1.7 网络拓扑结构154
6.1.8 网络体系结构155
6.1.9 常用网络设备160
6.1.10 网络安全基础163
6.2 数据通信基础164
6.2.1 数据通信基本概念164
6.2.2 信道复用技术166
6.2.3 传输介质167
6.2.4 网络协议与软件169
6.3 Internet基础173
6.3.1 Internet概述173
6.3.2 Internet的特点175
6.3.3 域名系统176
6.3.4 Internet接入178
6.3.5 Internet服务179
本章小结182
第7章 图像处理软件的使用183
7.1 Photoshop CS6软件基础183
7.1.1 Photoshop CS6的安装与卸载、启动与退出183
7.1.2 Photoshop CS6工作界面184
7.1.3 设置工作区188
7.1.4 数字图像基础190
7.2 Photoshop CS6基本操作193
7.2.1 图像文件的基本操作193
7.2.2 图像的调整199
7.2.3 图像的编辑与变换操作201
7.2.4 辅助工具202
7.2.5 Bridge与Mini Bridge的使用204
7.3 选区的创建与编辑206
7.3.1 使用工具创建选区206
7.3.2 根据颜色和使用蒙版创建选区208
7.3.3 选区的编辑与存储209
7.4 图层的应用210
7.4.1 图层的概念210
7.4.2 图层的基本操作212
7.4.3 图层组的应用213
7.4.4 图层样式214
7.4.5 合并图层214
7.5 图像的绘制与修饰215
7.5.1 设置颜色215
7.5.2 绘图工具215
7.5.3 填充工具216
7.5.4 图像的修饰与修复217
7.6 图像色彩调整218
7.6.1 颜色模式与转换219
7.6.2 自动调整图像219
7.6.3 调整图像明暗219
7.6.4 调整图像色彩220
7.7 文字操作221
7.7.1 创建与编辑文字221
7.7.2 文字样式222
7.7.3 文字的变形223
7.8 路径和矢量图形224
7.8.1 路径概述224
7.8.2 路径的创建和存储225
7.8.3 路径的调整与编辑226
7.8.4 路径的应用226
7.8.5 创建和编辑形状227
7.9 通道与蒙版的应用227
7.9.1 通道227
7.9.2 蒙版230
7.10 滤镜的应用231
7.10.1 滤镜的原理与使用232
7.10.2 特殊滤镜232
7.10.3 常规滤镜组233
本章小结235
第8章 动画设计软件的使用236
8.1 Adobe Flash CS5软件基础236
8.1.1 Flash动画创作流程236
8.1.2 软件的工作界面简介237
8.1.3 文档属性设置242
8.2 图形角色基础知识242
8.2.1 基本概念242
8.2.2 绘制图形角色243
8.2.3 填充图形角色245
8.2.4 编辑图形角色246
8.3 动画制作基础知识247
8.3.1 基本概念247
8.3.2 逐帧动画的制作251
8.3.3 移动动画的制作252
8.3.4 形变动画的制作253
8.4 图层基础知识254
8.4.1 图层状态255
8.4.2 图层操作255
8.4.3 图层属性256
8.4.4 引导层的应用256
8.4.5 遮罩层的应用257
8.5 交互动画基础知识258
8.5.1 交互动画的基本原理258
8.5.2 按钮事件交互动画的制作259
本章小结261
第9章 公共基础知识262
9.1 数据结构与算法262
9.1.1 数据结构的基本概念262
9.1.2 算法的基本概念266
9.1.3 线性表269
9.1.4 栈273
9.1.5 队列274
9.1.6 树与二叉树274
9.1.7 查找技术280
9.1.8排序技术280
9.2 程序设计基础286
9.2.1 程序设计方法与风格286
9.2.2 结构化程序设计287
9.2.3 面向对象的程序设计289
9.3 软件工程基础291
9.3.1 软件工程的基本概念291
9.3.2 可行性研究与需求分析296
9.3.3 软件设计298
9.3.4 软件测试300
9.3.5 软件调试303
本章小结304
参考文献305
热门推荐
- 1422031.html
- 540233.html
- 1620746.html
- 253132.html
- 805653.html
- 1194168.html
- 2971619.html
- 977441.html
- 1338587.html
- 1973903.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1454961.html
- http://www.ickdjs.cc/book_469954.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3816868.html
- http://www.ickdjs.cc/book_752247.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3731753.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1361101.html
- http://www.ickdjs.cc/book_604184.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1069359.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1606886.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1717839.html